制作一个物体从一个地方到另一个地方的动画,比如一架电梯从1楼升到5楼,在FLASH软件中就可以很方便的通过补间动画来实现这个效果。 图1,使用矩形工具在舞台中绘制出一个矩形,使用选择工具选择并按下快捷键“CTRL+G”组合成组件。 图2,在时间轴上任意选取一个数字段,比如在第10帧的位置上按下F6,定义关键帧。 图3,使用选择工具选择第10帧中的矩形组件,让他和第1帧的位置有明显的区别,或选择了矩形组件后按方向键移动位置。 图4,在第1和第10帧的任意一帧单击,打开属性面板,在“补间”下拉列表中选择“动画”,这个时候就看到在第1帧和第10帧之间显示为蓝色,之间并有一个向右的箭头,这就说明我们已经为他添加了补间动画。 在实际应用中,物体的移动大都可以使用这种方法来制作。 图5,通过补间动画还可以制作旋转的效果,比如使用矩形工具在舞台绘制一个矩形。 图6,选择这个矩形,按下快捷键“CTRL+G”组合成组件。 图7,在任意一帧上按下F6创建关键帧,如在第10帧创建了关键帧。 图8,在第1和第10帧之间任一帧单击,打开属性面板,在“补间”下拉列表中选择“动画”,“旋转”下拉列表中选择“顺时针”或“逆时针”,在这里我们选择“顺时针”。 图9,这样矩形就被添加了顺时针旋转的补间动画了。转的车轮,表针都可以使用这种方法来制作
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