FLASH CS4中提供了一个新的工具,是骨骼工具,如今的FLASH CS4中可以象3D软件一样,为动画角色添加上骨骼,可以很轻松的制作各种动作的动画了,怎样使用FLASH CS4中的骨骼呢,本篇教程为您带来FLASH CS4中的骨骼工具第一课。
![]() FLASH CS4中的骨骼工具第一课1骨骼 | ![]() FLASH CS4中的骨骼工具第一课2绘制 | ![]() FLASH CS4中的骨骼工具第一课3组合 | ![]() FLASH CS4中的骨骼工具第一课4连接 |
![]() FLASH CS4中的骨骼工具第一课5连接 | ![]() FLASH CS4中的骨骼工具第一课6骨架 | ![]() FLASH CS4中的骨骼工具第一课7调整 | ![]() FLASH CS4中的骨骼工具第一课8调整 |
![]() FLASH CS4中的骨骼工具第一课9面板 |
骨骼 只适用于 2D 横版 平面
如果 想让 对象进行 旋转 或 远近 距离 的 变换
我就不知道 如何使用 骨骼 了!
骨骼 只适用于 2D 横版 平面
如果 想让 对象进行 旋转 或 远近 距离 的 变换
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