在绘画中,假如我们将不同空间位置的物体画得一样大,那他们就没有层次和空间感,没有学过透视原理的朋友可能会想,同样的物体,同样高,同样宽,在画面上当然也要同样大小了。但是,我们要想表现物体的层次,就必须遵照透视原理在画面上表现出物体近大远小,近实远虚。就是我们今天要讲述的透视原理与一点透视的绘制方法。
动画中的透视原理与一点透视
动画中的透视原理与一点透视1 绘制水平线
动画中的透视原理与一点透视2 绘制矩形
动画中的透视原理与一点透视3 连接直线
动画中的透视原理与一点透视4 连接线段
动画中的透视原理与一点透视5 删除线段
动画中的透视原理与一点透视6 绘制桌子
动画中的透视原理与一点透视7 绘制其他
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